terça-feira, 27 de novembro de 2018

Trabalho Final - Laboratório de criatividade

*Voz de locutor* Você já recebeu alguma stick animation no seu email na vida?

Provavelmente você já ouviu falar de alguns desses:


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Animation vs Animator





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Castle Series





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Ghost Fight





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Xiao Xiao


Existe toda uma cultura sobre essas animações que é alimentada constantemente até os dias de hoje no Youtube e no Vimeo. Antigamente o foco era em sites de nicho como a newgrounds, stickpage, albino blacksheep. Muitos animadores dessa época ganharam visibilidade a partir desse trabalho e hoje em dia atuam em empresas de grande porte. Os temas foram mudando com o tempo devido ao assuntos em destaque e a tecnologia de produção de animação. Enquanto antigamente os temas eram mais livres e vinham inspirados em cenas de ação de filmes ou testes de roteiro dos próprios criadores, atualmente há muito mais conteúdo relacionado a jogos como também uma exploração das possibilidades de uma nova tecnologia ou de um estilo visual main stream.


Nesse semestre na cadeira de técnicas de animação analógica decidi produzir uma cena nesse estilo de animação e vou contar um pouco de como está sendo:

A ideia vem inspirada em jogos de MMORPG, em que em um universo existiria um torneio de magos que disputariam qual deles teria o maior DPS (dano por segundo) dentro dos clãs que eram divididos pela escola ou especialização de cada um. Por exemplo um deles seria o mais forte na escola de especialização de fogo e foi escolhido para participar do torneio representando todos os seus estudantes.

Toda a cena de efeitos visuais séria orquestrada por uma música de fundo do Klaypex, que traria um ritmo bem acelerado e energético.



Identificação de dificuldades a serem vencidas:

* Dificuldades de mão de obra

- timing e roteiro necessitam de uma precisão de centésimos

- 24 quadros por segundo animados de forma tradicional

* Dificuldades criativas

- encontrar o movimento certo dos personagens para se adequar ao ritmo escolhido

- criar focos de atenção

- composição




Identificação de como as dificuldades foram superadas

*Dificuldades de mão de obra:

- utilização de softwares de som para montagem do timing

- Reaproveitamento de frames com mudanças de forma

* Dificuldades criativas

- utilização de referências mudando a velocidade delas

- movimentação de câmera

- Ainda não resolvido  =(





Aspectos de inovação que o seu tema explora

Creio que o produção do estilo de animação em um ritmo diferente. Visualização de um elemento de jogos que normalmente é criado pela comunidade, em um universo, criando identificação com os jogadores.



Outras possiblidades:

- Torneio de outro grupo de classes

- Utilização de algum universo existente

- Outra música

- Outro processo de animação com 3D e tal

- Mais carisma pros personagens

- Misturar com outros estilos como se fosse um programa de TV



Rascunho da animação: